A Stellantis inaugurou nesta quinta-feira (12) um novo Espaço Maker na Escola Municipal Irmã Marie Armelle Falguiéres, em Goiana (PE). A iniciativa, realizada em parceria com a AVSI Brasil e a Prefeitura de Goiana, integra o Programa de Filantropia da companhia e tem como objetivo ampliar o acesso de estudantes da rede pública à educação STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática). A expectativa é impactar mais de 4 mil alunos nos próximos dois anos, garantindo que 100% das escolas do município tenham acesso à metodologia.
O ambiente foi estruturado como um hub educacional prático, reunindo impressoras 3D, kits de robótica, notebooks, tablets e materiais de prototipagem, permitindo que os estudantes desenvolvam projetos e experimentem soluções de forma colaborativa.
Segundo Herlander Zola, presidente da Stellantis para a América do Sul, o projeto reforça o compromisso da empresa em gerar impacto duradouro nas comunidades: “O Espaço Maker de Goiana amplia o acesso a experiências de aprendizagem inovadoras, estimulando criatividade, pensamento crítico e protagonismo entre os jovens.”
O programa também chegará a Porto Real (RJ) nas próximas semanas, com a inauguração de outro Espaço Maker em escola pública. Ao todo, a iniciativa deverá beneficiar 165 mil estudantes, capacitar mais de 1.000 professores e alcançar mais de 200 escolas públicas no Brasil e na Argentina.
A ação contará ainda com o engajamento dos colaboradores da Stellantis por meio do programa global de voluntariado Motor Citizens, que incentiva a dedicação de um dia de trabalho por ano a projetos sociais voltados à inclusão e ao desenvolvimento humano.
Combinando educação, inovação e voluntariado, a Stellantis fortalece sua contribuição para o desenvolvimento das comunidades onde atua, ampliando oportunidades e incentivando a formação de novas gerações de talentos.
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- STEM: abordagem educacional que integra ciência, tecnologia, engenharia e matemática em atividades práticas.
- Espaço Maker: ambiente de aprendizagem colaborativa com recursos tecnológicos para prototipagem e experimentação.
- Robótica educacional: uso de kits e softwares para ensinar programação e conceitos de engenharia de forma aplicada.
